Poland 28.01: Dywizja CS 1.6 - treningi !!
Poland 28.01: Partnerstwo z New Evening Star
Poland 28.01: Współpraca z CMS-SZABLONY
Poland 28.01: New Evening Star [COD4] rekrutacja ON!
Poland 27.01: Sponsorujemy.eu nowym sponsorem New Evening Star
05.12: Przydatne bindy do cs:s
05.12: Gdy zostajesz sam
23.10: Jak naprawić rank gdy sie zepsul
23.10: Bunny Hopp
23.10: Zmiana kolory czcionki
22.10: Podstawowe komendy administracyjne CoD 4
26.01: eF - 24:34 
24.01: GTW - 13:6 
23.01: eGaming - 13:6 
22.01: eT # - 31:17 
22.01: iC - 13:6 
22.01: PT - 13:11 

Login:

Hasło:
Zarejestruj się teraz
Zapomniałeś hasło?
Zarejestrowani użytkownicy
Gdzie pójdzie nam lepiej??

ESL
GB
CB


Pokaż ankiety
137 wizyt (dzisiaj)
107 wizyt (wczoraj)
3147 wizyt (miesiac)
10906 wizyt lacznie
117 zarejestrowanych uzytkowników
1 uzytkownik online
2 goscie online
Zobacz statystyki
statystyka
Hasło do stat4u: nes

Artykuły



Zasady gry
Data: 22.10.2008
Autor: Heniu
Źródła: n/a
Ocena:

Zasady gry

Standardowo każdy gracz zaczyna grę w punkcie startowym z pistoletem (USP u antyterrorystów, Glock 18 u terrorystów), dwoma magazynkami w zapasie, nożem oraz kwotą 800$. Za każdą udaną misję drużyna dostaje punkty oraz pieniądze. Można za nie (w momencie startu następnych rund) kupić broń, kamizelki kuloodporne, granaty, magazynki i inne potrzebne do wykonania misji przedmioty. Pieniądze dostaje się również za wyeliminowanie przeciwnika, można je również stracić za zabicie zakładnika lub kogoś z własnej drużyny (jeżeli jest włączony tzw. friendly fire(FF) - przyjacielski ogień lub po prostu możliwość zabijania graczy ze swojej drużyny).

Cele drużyn są zawsze sprzeczne ze sobą - jeżeli terroryści mają wysadzić jakiś obiekt, antyterroryści maja nie dopuścić do tego, oraz odwrotnie - jeżeli antyterroryści mają uwolnić zakładników, terroryści mają im to uniemożliwić.

Drużyna, która zdoła osiągnąć swój cel, albo zabije wszystkich przeciwników z drugiej grupy, wygrywa rundę.

Każda runda jest jeszcze ograniczona przez czas. Po upływie tego czasu przegrywa ta drużyna która nie wykonała zadania. W przypadku CT jest to nieuwolnienie wszystkich zakładników a w przypadku Terrorystów (TT) nie ustawienie bomby na specjalnym do tego miejscu BS(bombsite). Jednak czas do wybuchu bomby nie jest liczony do czasu na rundę i gdy bomba zostanie podłożona czas rundy znika i jeżeli CT nie rozbroją bomby to TT wygrają.


Aby ocenić ten artukuł musisz być zarejestrowany oraz zalogowany!
Twój komentarz
Imię:
E-Mail:
Strona domowa:
Kod bezpieczeństwa
Security Code
Adres IP: 88.198.47.100
Opcje: • HTML jest Wyłączony • BBCode jest Włączone • Emotikonki są Włączone
Zaproszenia
Zaproszenia, Winietki ślubne
dekoracjesal.eu
łóżka do masażu
łóżka do masażu
www.habys.pl
wesele

www.hdtv.com.pl
wesele

forum.kwejk.pl
Zwrot podatku z zagranicy
Zwrot podatku z zagranicy
olesno.clientpanel.…
Mapa online stracićdrużyny fire(FF)•107 terrorystów),sam•31:17  albozostanieczas zostajeszrundęzalogowany! Starwizyt każdyNewużytkownicy uzytkowników tegocs:s• Źródła: uwolnićwygrywa jest28.01:• Zmianadrużynanie online zakładników,przyjacielski